![Bloodstained: Ritual of the Night [NSwitch]](https://www.gamebuy.ru/sites/default/files/files/bloodstained-ritual-of-night-nswitch_nintendo-switch_cover.png)
Bloodstained: Ritual of the Night
![Bloodstained: Ritual of the Night [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fbloodstained_ritual_of_the_night%2F49983_screen_bloodstained_ritual_of_the_night_1.jpg&w=3840&q=75)
Bloodstained: Ritual of the Night для Switch от 505 Games
+79 бонусов
![Bloodstained: Ritual of the Night [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fbloodstained-ritual-of-night-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)
![Bloodstained: Ritual of the Night [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fbloodstained_ritual_of_the_night%2F49983_screen_bloodstained_ritual_of_the_night_1.jpg&w=3840&q=75)
- Главная
- Bloodstained: Ritual of the Night [NSwitch]
Краткая информация о Bloodstained: Ritual of the Night
Дата выхода: 27 июня 2019 г.
Тип носителя: Картридж
Об игре
Bloodstained: Ritual of the Night - это новый готический ролевой боевик в жанре метроидвания с элементами хоррора, действие которого происходит в викторианской Англии. Некая сверхъестественная сила воздвигла здесь кишащий демонами замок и обнажила осколки кристаллов, несущих в себе невиданную магическую мощь.
Играйте за Мириам - сироту, ставшую жертвой алхимического проклятья, которое медленно обращает ее тело в кристалл. Чтобы спасти человечество, а заодно и себя, Мириам должна преодолеть все опасности замка и одолеть того, кто его призвал. Собирайте, создавайте и открывайте множество видов оружия, снаряжения и трофеев, чтобы справиться с бесчисленными боссами и их приспешниками в том аду, что вас ждет!
Особенности
- CASTLEVANIA ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ. Кодзи Игараси, один из знаменитых крестных отцов жанра, возвращается с новым современным ролевым боевиком с элементами хоррора, который удовлетворит самых преданных и взыскательных поклонников жанра метроидвания.
- ГЛУБОКИЙ И МАСШТАБНЫЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС. Открывайте заклинания и суперсилы, находите, создавайте и улучшайте оружие разных типов, а также особые предметы, меняющие облик Мириам. Подбирайте и сочетайте снаряжение и способности персонажа, чтобы найти свой собственный стиль игры.
- ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННАЯ ГРАФИКА 2,5D. Двумерное окружение Bloodstained выполнено в очаровательной детальной трехмерной графике и изменяется прямо во время игры.
- ОРКЕСТРОВАЯ МУЗЫКА ОТ ЛЕГЕНД ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Саундтрек Bloodstained, написанный Мичуру Яманэ и Иппо Ямадой, ветеранами Capcom и серии игр Castlevania, оставит поистине незабываемые впечатления.
- САМЫЙ БОЛЬШОЙ ЗАМОК ИГАРАСИ. Игровой мир Bloodstained является самым большим из когда-либо созданных Кодзи Игараси, а размер карты в два раза превосходит прошлые его хиты.
- ВЫБОР ИЗ МНОЖЕСТВА ПЕРСОНАЖЕЙ. Кроме загадочной Мириам есть и другие игровые персонажи, которые пока не были объявлены.
Bloodstained: Ritual of the Night - это новый готический ролевой боевик в жанре метроидвания с элементами хоррора, действие которого происходит в викторианской Англии. Некая сверхъестественная сила воздвигла здесь кишащий демонами замок и обнажила осколки кристаллов, несущих в себе невиданную магическую мощь.
Играйте за Мириам - сироту, ставшую жертвой алхимического проклятья, которое медленно обращает ее тело в кристалл. Чтобы спасти человечество, а заодно и себя, Мириам должна преодолеть все опасности замка и одолеть того, кто его призвал. Собирайте, создавайте и открывайте множество видов оружия, снаряжения и трофеев, чтобы справиться с бесчисленными боссами и их приспешниками в том аду, что вас ждет!
Особенности
- CASTLEVANIA ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ. Кодзи Игараси, один из знаменитых крестных отцов жанра, возвращается с новым современным ролевым боевиком с элементами хоррора, который удовлетворит самых преданных и взыскательных поклонников жанра метроидвания.
- ГЛУБОКИЙ И МАСШТАБНЫЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС. Открывайте заклинания и суперсилы, находите, создавайте и улучшайте оружие разных типов, а также особые предметы, меняющие облик Мириам. Подбирайте и сочетайте снаряжение и способности персонажа, чтобы найти свой собственный стиль игры.
- ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННАЯ ГРАФИКА 2,5D. Двумерное окружение Bloodstained выполнено в очаровательной детальной трехмерной графике и изменяется прямо во время игры.
- ОРКЕСТРОВАЯ МУЗЫКА ОТ ЛЕГЕНД ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Саундтрек Bloodstained, написанный Мичуру Яманэ и Иппо Ямадой, ветеранами Capcom и серии игр Castlevania, оставит поистине незабываемые впечатления.
- САМЫЙ БОЛЬШОЙ ЗАМОК ИГАРАСИ. Игровой мир Bloodstained является самым большим из когда-либо созданных Кодзи Игараси, а размер карты в два раза превосходит прошлые его хиты.
- ВЫБОР ИЗ МНОЖЕСТВА ПЕРСОНАЖЕЙ. Кроме загадочной Мириам есть и другие игровые персонажи, которые пока не были объявлены.
Отзывы и оценки
Very Positive
Steam
0 отзывов
Отличная метроидвания от одного из создателей жанра — Кодзи Игараси. Чувствуется влияние "Симфонии ночи": те же геймплейные механики с большим упором на прокачку, огромное количество экипировки и косметики, что особенно радует, учитывая, что ГГ женского пола. Также доставляет удовольствие атмосфера всего происходящего. Достаточно продуманное строение уровней, классный дизайн монстров, интересная история мира и сюжет. Очень рекомендую эту "Игарасиванию", тем более на ПК нет конкурентов этой игре.
Ужасный визуальный дизайн, абсолютно посредственный геймплей. Лучше пройдите любую из Castlevania для GBA,как впрочем и абсолютно любую другую современную метроидванию
Good Metroidvania with almost ZERO platforming elements, that is just interesting to explore. Also, huge SotN vibes.
Это было ужасно душно, мучительно долго и ...очень странно. Честно говоря я вообще не понял откуда столько восторженных отзывов. Да, я прошёл Bloodstained пару дней назад и нахожусь в полнейшем недоумении до сих пор. Ох и долго же я вымучивал - по ощущениям часов 50, хотя по факту нету даже 25.. духота. Вообще нужно начать с того, что перед нами детище Кодзи Игараси и если я не ошибаюсь, то он был главным геймдизайнером и создателем такой культовой игры как Castlevania. Я очень поверхностно знаком с этой серией игр, но я большой фанат жанра метроидваний, а каслвания стояла у самых истоков, вместе с нинтендовским метройдом и вот казалось бы - отец жанра на разработчике, удачная краудфандинговая кампания на кикстартере, любопытная концепция и вот спустя кучу обещаний и переносов - выходит это! Встречайте - Каслвания дома на движке Unreal Engine. Когда я начинал играть, то даже не смотрел обзоры или футажи по игре. Я видел лишь скриншоты и игра выглядела на них очень странно и в общем-то визуал у игры это действительно какой-то пи**ец, но я ещё и не догадывался, что меня ждёт тут в плане геймплэя, но об этом позже. Судя по отзывам - многим нравится как выглядит bloodstained и в какой-то степени я даже могу с этим согласиться. Движок добавляет аутентичности в типичный 2д платформер. В первую очередь бросается в глаза некая 3d-шность моделей врагов, персонажей и элементов окружения. Всё это сильно похоже на художественный приём, когда в анимэ с классической рисовкой, пихают дешёвое и нелепое 3d, к примеру в экшн-сценах. Я не очень шарю за анимэ, но вероятно это делается для удишевления производства и ускорения процесса создания тайтла, но при этом выглядят такие вставки за частую конечно же вsрато. Вот в Bloodstained у меня всю игру было это ощущение. Вроде местами и необычно, но у меня уже кровь из глаз от местных анимаций и эффектов. Думаю, что визуал сильно на любителя, но задники порой всё же радуют. В статике на самом деле всё действительно неплохо, но анимации... меня прям очень раздражали местные анимации и их какая-то неестественная плавность что ли. Враги по большей части выглядят нелепо и порой всё становится до смешного плохо. К примеру в игре есть гигантская киса, с очень уж реалистичным внешним видом и крайне недовольной мордой. Честно признаться это меня улыбнуло, но камон! У нас тут вроде как фентези тёмное и нас должны хоть чуточку пытаться напугать ну или хотя бы мрачняка нагнать, но тут бац! Вам дорогу перегородил жирный кошак. Такого в игре полно и я бы не сказал, что это большая проблема, но рука к лицу тянулась чаще, чем этого бы хотелось. Ну думаю с визуалом всё понятно и в этом даже что-то есть, но к такому "великому" геймплэю я готов точно не был. И так, начну с того, что в основе своей это действительно классическая метроидвания. Вы исследуете карту, ищите секреты, находите новые способности, которые позволят вам пройти дальше по сюжету и заглянуть в ранее недоступные места. Вроде ничего особенного, но в игре есть система осколков. Что это такое? Когда мы убиваем врага, с определённым шансом с него дропнется способность, которую вы можете использовать и комбинировать с другими. У некоторых мобов этих способностей даже несколько и все они делятся на боевые, вспомогательные, те которые повысят вам статы и всё в этом духе. Из этих осколков мы будем строить билд и для того, что бы усилить ту, которая вам по душе - придётся погриндить. Вроде бы звучит неплохо, но к примеру в игре есть моб с которого падает осколок, который нужен для продвижения по сюжету, а этих мобов не то что бы много... да они вообще лишь в одной области на карте. То есть если вам не повезёт выбить этот осколок сразу, то вы рискуете застрять, ведь никто вам об этом не сообщит. Да и вообще в игре большие проблемы с навигацией по сюжету и карте, а что бы пройти её на истинную концовку - лучше сразу посмотреть в гайды, уж поверьте. В противном случае вы рискуете увидеть надпись "конец игры" после того как убьёте финального босса. Я не шучу - многие негодовали от того, что дошли до босса, который позиционируется как финальный и после его убийства ничего не происходило кроме надписи - игра закончена. Для того что бы пройти игру по настоящему кстати нужно выполнить череду не самых очевидных действий и эндгейм это на мой взгляд духота невыносимая. Ладно, кто-то может и любит такой подход и вероятно если исследовать каждый уголок и читать всё что читается - проблем не возникнет, но какая же в игре убогая боевая система ляяя! Управление это вообще отдельный вид мазахизма особенно на боссах, но давайте сначала про боёвку. В общем забудьте про какие-то комбо, парирования, сильные или слабые удары там и в общем про то, что хотя бы на базовом уровне есть в любой экшн-рпг. В нашем распоряжении только ОДИН дефолтный удар, который свой у каждой пушке. У тяжелых пушек он конечно же медленный и мощный, а у всяких там ниндзя-клинков быстрый, но он ОДИН б**ть! Есть прыжок, удар и возможность отскочить спиной назад от врага. Такого разнообразия я не видел ни в одной игре. Хоть как-то ситуацию выравнивают осколки, но если вы как и я - любитель взять двуручку, навесить армор и ломать лица в ближнем бою с минимальным использованием магии, то соболезную. Пусть обычные бомжи на локациях особой опасности не представляют, но вот боссы и особенно в последней части игры - быстрые, жирные и имеют в своём арсенале кучу смертоносных атак. Учитывая, что я взял самую мощную, но весьма медленную катану, то бои проходили по стратке - кто кого перетанчит и много ли у меня с собой хилок. Их кстати в инвентарь можно положить ограниченное количество, поэтому пришлось научиться печь пиццу, ведь её можно брать с собой сколько угодно, а хилит она как одна большая аптечка. Кароче мой вам совет - вкладывайтесь в осколки и возможность накастовывать всякое или будете так же терпеть под конец игры как и я. Зачем вообще тогда в игре тяжёлые мечи и броня если этот кал практически неюзабелен? Я перед финальным боссом, продал буквально весь инвентарь и на все деньги наготовил пиццы, что бы отхиливаться и танчить босса е**лом. Кароче на мой взгляд боевая система в игре поломана, а в совокупности с отвратительно медлительным и неотзывчивым управлением ммм экспириенс моё почтение. То кнопка прыжка не сработает, то удар нажимаешь а героиня бьёт с какой-то задержкой или вообще удар не наносит. В моменте когда нужно доджить вражеские - азарта вносит эллемент рандома типа сраьотает кнопка или способность или не сработает. Кароче даже не знаю, что вам ещё рассказать. Есть хаб, где вы можете готовить различные блюда, крафтить расходники и оружие. Там же вы можете взять кучку одинаковых сайдквестов, которые будут заключаться в убийстве мобов или к примеру даже вырастить рис. Весело это? Нет. Хотелось ли мне изучать карту? Нет, но мне пришлось открыть её на 90 процентов, ведь в какой-то момент я просто не знал куда двигаться и обшарив каждый угол я таки полез в гугл, чего и вам советую. Стоит ли душиться и проходить это? Нет. Я вообще думал, что такие игры считаются трэшем и имеют оценки в районе 40 балов, но не тут то было. У игры есть почитатели и те кто скажет, что я тупое быдло и не шарю, а на самом деле это тру метроидвания. Никому не советую. Душный кривой кал.
Отвратительная управляемость. Играть просто невозможно, мерзко от любого движения, как будто не тянкой управляю, а сраным танком.
Душная игра в некоторых моментах ,но слава богу что не как в Blasphemous, да игра проще. Осилил игру ,прошел всех боссов ,умирал ,орал матом но прошел опять же это возможно не как в Soulsах из плюсов + Классный дизайн замка вообще всех декорации Классная Японская озвучка + Есть русские сабы Любопытные способности жаль не все успел прокачать Музыка Сюжет неплохой Отзывчивое Управление из минусов - Духота в некоторых моментах Далеко расставленные комнаты с сохранениями ,иногда убивали прям рядом где был сейф рум Я бы хотел более линейное прохождение, потому что пол игры я прошел сам, а остальную часть с помощью гайдов Итог: Игра прикольная , от шутеров отдохнуть можно
Не думал, что меня сможет так затянуть игра такого жанра. Это как хорошее воспоминание из детства, но с приятным визуалом. Рекомендую!
Годная метроидвания, вдохновлённая Кастельванией. Огромное количество оружия, брони, расходников, осколков (по сути умений) и всякого барахла для крафта. Разнообразие локаций тоже приятно удивило. Связность локаций между собой сделана с помощью переходов в виде одинаковых коридоров, что немного убивает восприятие целостности мира, но на фоне всего остального это не критично. Если вы любите игры по типу Hollow Knight или Salt & Sanctuary, то крайне рекомендую!
Вам также может понравиться
Купить Bloodstained: Ritual of the Night для NSwitch
Bloodstained: Ritual of the Night - это новый готический ролевой боевик в жанре метроидвания с элементами хоррора, действие которого происходит в викторианской Англии. Некая сверхъестественная сила во...
2 570 ₽
![Super Mario Odyssey [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fsuper-mario-odyssey-nswitch_nintendo-switch_cover_0.png&w=640&q=75)
![Bayonetta 2 [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fbayonetta-2-nswitch_nintendo-switch_cover_2.png&w=640&q=75)
![Dark Souls: Remastered [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fdark-souls-remastered-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=640&q=75)
![Sushi Striker: The Way of Sushido [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fsushi-striker-way-of-sushido-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=640&q=75)
![Assassin's Creed: Мятежники.Коллекция (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fassassin-s-creed-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=640&q=75)
![Pikmin 3 Deluxe (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fpikmin-3-deluxe-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=640&q=75)