Shadow of the Tomb Raider [PS4]

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider [PS4]

Shadow of the Tomb Raider для PS4 от Square Enix

PEGI старше 18 летPlayStation 4
полностью на русском языке
1 390

+263 бонусов

возможна допоставка
Shadow of the Tomb Raider [PS4]
РазработчикEidos Montreal
ИздательSquare Enix
Дата выхода13 сентября 2018 г.
РейтингPEGI старше 18 лет

Об игре

Проникнитесь судьбоносной историей становления Лары Крофт, легендарной расхитительницы гробниц. В новой главе знаменитой серии Лару ждут страшные испытания. На пути через смертоносные джунгли и жуткие гробницы ей предстоит пережить свой самый темный час. Спасая мир от апокалипсиса, предсказанного майя, она пройдет немало испытаний и выполнит свое предназначение, став настоящей расхитительницей гробниц.


  • Научитесь выживать в самом опасном месте на земле. Выживите в беспощадных джунглях и покорите их. Исследуйте подводные просторы с глубокими расщелинами и извилистыми туннелями.
  • Станьте частью джунглей. Когда врагов много и они сильнее, выход один – стать умнее их. Лара учится у джунглей. Учится нападать, когда никто не ожидает, исчезать в зарослях, словно ягуар, маскироваться с помощью грязи, наводить ужас на врагов и сеять хаос.
  • Спуститесь в темные и страшные гробницы.Таких жутких гробниц вы еще не видели. Чтобы добраться до них, требуется недюжинная сноровка, а внутри вас поджидают смертоносные ловушки.

Отзывы и оценки

83

Very Positive

Steam

5958+ отзывов

Красивая графика7Отличный сюжет4Атмосферно4Интересные головоломки3Интересный мир2Интересный сеттинг2Удобное управление1Хорошая оптимизация1Открытый мир1Затягивающий геймплей1
ST
Steam
На Steam
Рекомендует16 мин

Унаследовав ряд высококачественных сюжетных линий, «Shadow of the Tomb Raider» снова рассказывает историю, напоминающую «Индиану Джонса». В центре сюжета — надвигающаяся апокалиптическая катастрофа, для предотвращения которой Лара должна найти артефакт, постепенно погружаясь во тьму Южной Америки. В этой части возвращаются потрясающие сцены в стиле голливудских блокбастеров: когда земля раскалывается и здания рушатся, Лара оказывается на тщательно спроектированных американских горках, обещая игрокам массу удовольствия. Помимо визуальных эффектов, центральной темой этой игры снова становится исследование одержимости. Нарциссизм Лары представлен не через неловкую и замкнутую манеру, а органично переплетается с её опасными качествами. Для неё это, несомненно, умное и неожиданное развитие событий, добавляющее тень к её в остальном солнечному образу. Подобная обстановка беспрецедентна как в «Tomb Raider» 2013 года, так и в «Rise of the Tomb Raider» 2015 года. Будучи заключительной частью трилогии, игра мастерски затрагивает эмоции, которые были подавлены годами. Одержимость Лары может быть предметом пристального внимания, но мы прекрасно понимаем причины, стоящие за ней. Игровая сцена-воспоминание позволяет вам увидеть повседневную жизнь Лары до того, как она стала хладнокровной убийцей, что делает финал еще более впечатляющим!

Отличный сюжетЭмоционально
Не рекомендует25 ч 15 мин

Третья часть современной трилогии не привносит ничего нового, лишь добавляя x2 больше, тех же репетативных активностей завязанных на собирании записок и прочей чепухи. Графика не стала хуже, но картинка изображения выглядит мыльной, возможно только у меня такая проблема. Стрельба заметно деградировала: отдача и звуки оружий друг от друга никак не отличаются, взамен добавили возможность обмазываться грязью для маскировки, но существенно разные вариации действий для игрока во время стелсе это не шибко-то и даёт. Сюжет лично для меня абсолютная посредственность. Трагедия исходящая из прошлой и нынешней ситуации Лары черезчур выкручена и складывается ощущение будто мне пытаются навязать эту драму и фатализм, но это не работает и это трудно воспринимать серьёзно. Постные и унылые сайд-квесты из которых интересны лишь те, что завязаны на заполучение артефакта из гробниц. Гробницы, кстати, стали гораздо продуманнее в плане левел-дизайна и исследовании, так же впечатляет размах локаций и красоты декораций окружения. В общем, в проработке гробниц разработчики держат планку качества и понимаешь в каком направлении они хотят развивать игру, но видимо большие дяди сверху суют свои грязные руки в разработку в погоне за маркетингом. Надеюсь переосмысленный ремейк первой части, который выйдет в 2026 году будет верен духу классических частей серии и нас в итоге не подведут. Моя оценка: 5/10

Рекомендует13 ч 49 мин

Вот и все пройдена вся трилогия игр про Лару Крофт. Пробегусь по игре, и расскажу что мне понравилось в третьей части, а что нет. И так начнем: Боевая механика в новой части отходит на второй план, но все равно предлагает несколько приятных дополнений. Лара может пачкать лицо и тело в грязи, сливаясь со стенами и корой южноамериканских деревьев. Скрытное перемещение в траве или за ящиками разбавляется возможностью забраться на ветку дерева и, выстрелив из лука, привязать шокированного противника к крепкой орясине. Приятно, что в отличие от многих современных игр, стелс в Shadow of the Tomb Raider предусматривает возможность возвращения в скрытность после поднятия тревоги. А прыжки сверху с ледорубами, удушения, утопления и сбрасывания с обрывов лишь дополняют арсенал жестокого хищника. При этом противники достаточно тупы, даже на высоких уровнях сложности. За расширение арсенала и приемы отвечают специальные навыки и улучшения вооружений. Последние можно купить у местных торговцев в одном из сюжетных хабов в обмен на местную валюту или слитки золота. Там же можно пополнить запас лекарств, запчастей и боеприпасов, а также взять побочные квесты. Впрочем, матушка-природа предлагает бесплатную зеленую аптеку с вариантами десятков растений, а запчасти буквально заполняют каждый наземный и подводный уголок пространных уровней. Кроме создания аптечек из цветов, стрел из деревьев, Лара может производить своими руками наркотические стимуляторы, которые усиливают концентрацию, показывают секреты или дают преимущество при прямых столкновениях. Игра не прочь позаимствовать у The Last of Us успешную механику крафтинга, позволяя на ходу создавать взрывчатку и коктейли Молотова из пустых банок и многочисленных бутылок. Графически Shadow of the Tomb Raider выглядит изумительно - с детальным изображением диких джунглей и преломлением света. Наполненные птичками, насекомыми и дикими зверями леса погружают вас в атмосферу опасного приключения. Физика волос, одежды и грязи демонстрирует новые технологические высоты. Виды гор, храмов и пещер сравнимы по внешнему виду с последней частью Uncharted, добавляя к прямой механике несколько интересных решений, вроде спусков на веревках или броске ледоруба. Сценарный задел в виде таинственной организации “Тринити” и Лары Крофт, начавшей апокалипсис, скатывается в набор предсказуемых решений, которые мы видели во множестве других игр, включая уже упомянутый Uncharted. При этом даже на фоне ляпов и психически нездоровой героини, Shadow of the Tomb Raider - просто фантастическая игра, захватывающая вас благодаря практически открытом миру, интересным побочным заданиям и множеству возможностей для кропотливого исследования. Shadow of the Tomb Raider – это посредственная история и тупые противники, о которых практически сразу забываешь из-за интересного и насыщенного мира с загадками, секретами и многочисленными испытаниями в фантастических декорациях заброшенных храмов и диких джунглей. Shadow of the Tomb Raider - это одно из самых ярких и запоминающихся приключений точно. На этом закончим пожалуй. Всем бобра.

Скрытное перемещениеКрафтингКрасивая графикаПосредственная историяТупые противники
Рекомендует20 ч 44 мин

Не знаю как так вышло - но первый час игры,почему-то по началу был очень унылым и в моменте появилось желание дропнуть игру.Но преодолев это желание - я никапли не пожалел что купил эту часть.Вообще я никогда не был фанатом этой серии - и познакомился я с ней в лишь 2013 году,когда вышло переосмысление истории.И как сейчас помню - играл на стареньком ноутбуке,осилил лишь +-час игры и дропнул.Позже пытался пройти еще раз - но каждый раз,как будто-то бы лень было.По итогу в 2024 году я купил Rise Of The Tomb Raider, и вот ее я уже прошел с удовольствием.Сейчас заимев последню часть на данный момент - я просто влюбился в нее.Я даже не могу описать вам, что именно меня зацепило в этой части.Посмотрев много обзор - я понял что людям она не особо зашла.Претензии в основном на то, что сюжет унылый и игра больше похожа на тир чем на исследование гробниц.Плюсом еще к внешности Лары были притензии - но мне лично она здесь больше всего нравится,хотя иногда лицо ее максимально пластмассовое.От части c некоторыми тейками я соглашусь. В принципе вся эта трилогия играется механически одинаково - просто в каждой новой части добавляются какие-либо новые аспекты (к примеру в паркуре,прокачке и тд).Возвращаясь к этой части - меня поразили локации и их детализация.Их просто тупо интересно иследовать.Даже спустя 8 лет - игра выглядит супер фотореалистично на ультрах.Паркур очень хорош - но местами багоный.Стрельба из огнестрела - максимально примитивная.Но я считаю в таких играх в принципе не надо делать какую-то супер реалистичную стрельбу - я бы даже сказал, что огнестрел тут вообще не нужен - оставить только лук, (нож,гранаты) который максимально подчеркивает антураж окружения, и с ним спокойно можно пройти всю игру.В сюжет я особо не вникал,для меня геймплей всегда на первом месте.Опять же повторюсь - игру просто интересно изучать и мне хочется проходить ее снова и снова.Обратил внимание на то,что структура финальных уровней во всех частях трилогии одинаковая.Не знаю хорошо это или нет - но вот такое наблюдение.Подводя краткие итоги - максимально не хочу выходить из этой игры.Прохожу сейчас второй раз на макс. сложности и планирую сделать платину.Хочется чтобы эта игра никогда не заканчивалась.Почему-то у меня только с этой частью такое произошло - предыдущие просто не цепляли... Я наверно теперь даже фанатом этой серии стану - и очень жду часть catalyst,которая выйдет в 2027 году.Жаль там модель Лары уже другая - потому что текущая мне очень нравится.

Не рекомендует14 ч 4 мин

[h3]Shadow of the Tomb Raider - Тени уныния![/h3] [b]Очень красивое, но невероятно постное и унылое завершение трилогии.[/b] [h3][i]+ ПЛЮСЫ:[/i][/h3] [b]+ Графика стала ещё лучше в сравнении с прошлыми частями.[/b] [b]+ Звуковое оформление и музыкальное сопровождение.[/b] [b]+ Местами хорошо поставленные сюжетные сцены.[/b] [b]+ Интересные местами даже сложные гробницы.[/b] [b]+ Отличная передача атмосферы джунглей.[/b] [b]+ Короткий сюжет 10+ часов.[/b] [b]+ Подводное плавание.[/b] [h3][i]- МИНУСЫ:[/i][/h3] [b]- Мало сюжетного экшена и перестрелок в сравнении с прошлыми частями.[/b] [b]- При платформинге Лара порой не хочет смотреть куда надо.[/b] [b]- бессмысленная прокачка персонажа, 80% навыков мусор.[/b] [b]- Самый слабый и бредовый сюжет из всей трилогии.[/b] [b]- слишком много мусора разбросано по карте.[/b] [b]- Неинтересные побочные задания.[/b] [b]- Стрельба стала в разы хуже.[/b] • ══─⫷[u]6 Уныния из 10[/u]⫸─══ •

Графика стала ещё лучше в сравнении с прошлыми частями.Звуковое оформление и музыкальное сопровождение.Местами хорошо поставленные сюжетные сцены.Мало сюжетного экшена и перестрелок в сравнении с прошлыми частями.При платформинге Лара порой не хочет смотреть куда надо.бессмысленная прокачка персонажа, 80% навыков мусор.
Не рекомендует27 ч 28 мин

Понравилось: 1. Графика. Не сильно состарилась за 7 лет; 2. Моделька и анимации Лары. Не понравилось: Остальная игра. 3 раза начинал и забрасывал эту игру. На 4 - затерпел и прошёл. Очень и очень слабо. Багуются побочки: иконка принятия есть, а персонажа нет. Лара сама с собою в катсцене разговаривает, а после - квест не принимается, снова иконка побочки есть, а персонажа нет. Озвучка в рассинхроне с видео в катсценах. Сюжет душный, рояли в кустах постоянные, Лара в TR и ROTR за историю зрела, мудрела, тут же она снова сначала этот путь начинает и из крайности в крайность: то терминатор всё сносящий, то плаки-плаки (в прошлых частях тоже такое было, конечно, но тут на этом прям акцентируется внимание в катсценах). Некоторые пазлы и анимации привязаны к FPS в игре 2018 года. Браво. Элементы одежды, волосы в катсценах, тряпки и трава в некоторых местах двигаются с нереальной скоростью, если у вас высокий FPS. В одном из основных заданий из-за этого не вращаются камни для открытия дверей в пазле. Проблема освещена на Реддит и в сообществе Steam уже давно, но разрабы не стали фиксить. Словил критический баг, из-за которого пришлось перепроходить половину игры: [spoiler]В локации с дикими майя нужно было направить потоки воды на колёса, чтобы открыть 2 двери. С 1 - никаких проблем, а со второй... Последний жёлоб был заблокирован мусором. Мусор не ломался ледорубом даже после наполнения пространства водою. Просто не появлялась надпись. Психанул, перепрошёл сначала игры до этого момента - всё работает. Треш.[/spoiler] Сюжета максимально мало. Основную игру можно пройти часа за 3, думаю, при желании. Постоянно забирают оружие. Не дают ходить в той одежде, в которой хочешь, по надуманным причинам (в меню снятие этого ограничения заблокировано). Фиговое завершение трилогии во всех смыслах с унылой концовкой. Прошёл и забыл. Не рекомендую. [4/10]

Рекомендует30 ч 58 мин

Лучшая часть из 3-х последних. Оптимизация, графон, сюжет. Много головоломок и они сложнее чем в предыдущих. Много основных гробниц. Длсешные гробницы топовые и интересные. Жду ремейк 1 Tomb Raider.

Хорошая оптимизацияКрасивая графикаОтличный сюжет
Не рекомендует3 ч 6 мин

[h2] -Робот Сочинит Симфонию? робот превратит кусок холста в шедевр искусства? [b] - А человек создаст систему сохранений для этой игры? [/b] [/h2]

Вам также может понравиться

-17%
Alien: Isolation (Б/У) [PS4]
в наличии
Steam93%

Alien: Isolation (Б/У) [PS4]

1 7901 490
LEGO Мир Юрского Периода (Jurassic World) [PS4]
в наличии
(36)

LEGO Мир Юрского Периода (Jurassic World) [PS4]

1 490

Купить Shadow of the Tomb Raider для PS4

Проникнитесь судьбоносной историей становления Лары Крофт, легендарной расхитительницы гробниц. В новой главе знаменитой серии Лару ждут страшные испытания. На пути через смертоносные джунгли и жуткие...

1 390

Гарантия 12 месяцев
Работаем с 2010 года